Wat is fantasy voetbal met je eigen team?
Bij gewone fantasy football kies je profvoetballers en scoor je punten met hun doelpunten en assists. Bij Ons Kluppie doe je hetzelfde met de spelers van je eigen amateurteam. Zet je de spits erin die al drie weken niet scoort? Maak je de keeper captain? En kies je jezelf, of heb je daar toch te weinig vertrouwen in?
Het levert elke week gespreksstof op in de kleedkamer en in de groepsapp. Ook supporters langs de lijn, vriendinnen en ouders doen mee: wie de wedstrijden kijkt, weet wie in vorm is. Zo wordt een gewone competitiewedstrijd in de reserve-klasse ineens spannend voor twintig mensen extra.
De spelregels
Elke speler uit de selectie heeft een prijs, en je stelt je team samen binnen een budget. Je kiest vier spelers: een keeper of verdediger, een middenvelder, een aanvaller en een vrije speler van een positie naar keuze. Eén van hen maak je captain; die scoort dubbele punten.
Elke competitiewedstrijd is een speelronde. Tot de aftrap kun je je team en captain aanpassen. Daarna krijg je elke ronde 1 gratis transfer; ongebruikte transfers spaar je op tot maximaal 2, en elke extra transfer kost 4 punten. Bij je team voorspel je ook de uitslag: precies goed levert +5 op, alleen de winnaar goed +2.
Voorbeeld van een speelronde
Stel: jullie winnen met 2-0 en je had deze vier spelers, met de aanvaller als captain.
Bij elkaar 39 punten voor deze speelronde, waarvan 8 extra dankzij de captain.
- Aanvaller (captain): basis, scoort, winst = 8 × 2 = 16 punten
- Middenvelder: basis, assist, clean sheet, winst = 9 punten
- Verdediger: basis, clean sheet, winst = 7 punten
- Vrije speler: valt in, winst, gele kaart = 2 punten
- Uitslag 2-0 precies goed voorspeld = 5 punten
Klassement en manager van de week
Er is een klassement over het hele seizoen en een uitslag per speelronde. De beste manager van de week wordt na de wedstrijd met een animatie in beeld gezet. Bij elke speler zie je hoeveel punten hij per wedstrijd scoorde, zodat je onderbouwd (of juist op gevoel) je transfers doet.
Meedoen kan zonder e-mailadres: je kiest een teamnaam en een pincode van vier cijfers. De punten worden automatisch berekend zodra de beheerder de uitslag, doelpunten en opstelling heeft ingevoerd.
Tips voor je eerste fantasy-team
Kies spelers die vrijwel altijd in de basis staan: een basisplaats levert elke week punten op, een invalbeurt maar de helft. Verdedigers en keepers scoren extra bij een clean sheet, maar verliezen punten bij tegengoals. Een middenvelder die penalty's neemt of de vrije trappen pakt, is vaak goud waard.
Maak je captain degene die het vaakst scoort of aangeeft, en kijk naar de tegenstander: tegen de onderste ploeg is een aanvaller als captain een logische keuze. Spaar je transfers als er een week met weinig wedstrijden of veel afmeldingen aankomt.
Puntentelling per positie
| Actie | Keeper | Verdediger | Middenvelder | Aanvaller |
|---|---|---|---|---|
| Basisspeler | +2 | +2 | +2 | +2 |
| Invaller | +1 | +1 | +1 | +1 |
| Doelpunt | +6 | +6 | +5 | +4 |
| Assist | +5 | +4 | +4 | +3 |
| Clean sheet | +5 | +3 | +1 | – |
| Per 2 tegengoals | -1 | -1 | – | – |
| Penalty gestopt | +7 | – | – | – |
| Winst | +2 | +2 | +2 | +2 |
| Gelijkspel | +1 | +1 | +1 | +1 |
| Gele kaart | -1 | -1 | -1 | -1 |
| Rode kaart | -3 | -3 | -3 | -3 |
Clean sheet en tegengoals tellen alleen voor basisspelers, winst en gelijkspel voor iedereen die gespeeld heeft. De captain scoort ×2.