Wat heb je nodig?
Alleen de selectie en het programma van je team. De rest regelt de app: de speelrondes, de puntentelling, transfers, het klassement en de manager van de week. Deelnemers hoeven niets te installeren en geen account te maken.
Als beheerder vul je na elke wedstrijd de uitslag, de doelpunten met assist, de kaarten en de opstelling in. Dat kost een paar minuten, en het is meteen de basis voor de statistieken van je team.
Spelersprijzen bepalen
De prijzen maken het spel. Zijn ze te gelijk, dan kiest iedereen dezelfde vier spelers; zijn ze goed verdeeld, dan moet je keuzes maken. Een paar vuistregels:
- De topscorer en de vaste penaltynemer zijn het duurst
- Vaste basisspelers zijn duurder dan wisselspelers
- Een keeper of verdediger met veel clean sheets is een slimme middenmoter
- Zorg dat de vier duurste spelers samen niet in het budget passen
- Pas prijzen tijdens het seizoen aan als iemand ineens wel of niet scoort
Het budget en de startdatum kiezen
Je kiest zelf het budget waarbinnen elk team moet passen. Kies het zo dat je met één dure speler nog drie redelijke spelers kunt nemen, maar niet vier sterren. Met een startdatum bepaal je vanaf welke wedstrijd de speelrondes tellen; handig als je pas na een paar weken begint.
Deelnemers uitnodigen
Zet de link van de fantasy-pagina in de groepsapp van het team, en vraag spelers hem door te sturen naar vrienden en familie. Deelnemers kiezen een teamnaam en een pincode van vier cijfers, stellen hun team samen en voorspellen de uitslag van de volgende wedstrijd. Hoe meer deelnemers, hoe leuker het klassement.
Een prijs voor de winnaar
Een league wordt pas echt fanatiek als er iets te winnen valt. Denk aan een wisselbeker die elk seizoen doorgaat, een krat bier op de laatste speeldag, of de eer om het teamuitje te mogen kiezen. Een manager van de week krijgt in de app al zijn moment in de schijnwerpers.